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Carte Magic Torino - Articoli Ottobre 2009


31 Ottobre 2009

NEWS: Zendikar Game Day
Nasce la Chat di Carte Magic Torino

Sabato 31 Ottobre: Zendikar Game Day, in anteprima la carta offerta a tutti i partecipanti e la carta premio della Manifestazione. Grosse novità nel blog: nasce la Chat di Carte Magic Torino, uno spazio libero per tutti i giocatori Magic the Gathering.

Avrete certamente notato che in questi giorni il sito ha introdotto piccole variazioni al suo layout, piccole modifiche necessarie a creare lo spazio per la nuovissima Chat di Carte Magic Torino. Clickando sul link: www.cartemagictorino.com/chat o cliccando sul bottone Chat che trovate in alto a sinistra, pote entrare infatti da oggi nella nuova chat del nostro blog! Uno strumento importante che anticipa le prossime novità del blog che vedranno nei prossimi mesi l'introduzione di un database dettagliato di tutte le carte Magic (completo di un sistema per le quotazioni e lo scambio delle carte tra gli utenti del blog) e l'introduzione di una funzionalità per poter giocare tutti insieme online il tutto sempre assolutamente FREE!

Vi lasciamo con un anteprima delle carte promo che saranno consegnate a tutti i giocatori che oggi parteciperanno allo Zendikar Game Day, si tratta di Nissa's Chosen una textless non foil e per i vincitori della textless e foil Emeria Angel. Buona partita ed arrivederci al prossimo appuntamento!

   

24 Ottobre 2009

MTG Teoria: Planeswalker - Viandanti

Ad Ottobre presentiamo come articolo di teoria una breve discussione attorno alla figura dei Planeswalker (i Viandanti), il nuovo tipo di carta Magic introdotta con l'espansione Lorwyn ormai già nel lontano 2007. Potenti maghi e fedeli alleati sono stati fin da subito molto ricercati e molto apprezzati dalla maggioranza dei giocatori. Scopriamo brevemente le principali regole che governano il loro utilizzo nel gioco ed il loro attuale valore commerciale.

A partire dall'espansione Lorwyn, nell'ormai lontano 2007, la Wizard ha introdotto un nuovo tipo di carta Magic, i Planeswalker (Viandanti). Ben distinti dalle normali carte (Artefatti, Creature, Incantesi, Istantanei, Stregonerie e Terre) i viandanti sono dei veri e propri alleati che giocano al nostro fianco.

Quando entrano in gioco possiedono un loro ammontare di vita più propriamente detto Punteggio Loyality (fedeltà in italiano). Possiamo riconoscere il punteggio loyality guardando in basso a destra nella carta, per esempio per Sorin Markov ammonta a 4. Ad ogni viandante è associato (oltre al tipo viandante) un sottotipo caratteristico ad esempio Ajani, Chandra, Jace etc. Il sottotipo è molto importante in quanto in gioco può essere preente un solo viandante per ogni sottotipo. Qualora il vostro avversario o voi stessi giocaste un viandante appartenente ad un sottotipo già presente in gioco entrambi i viandanti finirebbero nei loro rispettivi cimiteri. Ad ogni viandante è associato un numero di abilità attivate. In ogni turno può essere giocata un' unica abilità pagando il costo indicato a fianco della stessa. Il costo va a decrementare (se negativo) o aumentare (se positivo) il punteggio loyality del viandante che varierà così nel tempo. Ad esempio con Ajani Goldmane potete aggiungere 1 al punteggio loyality e guadagnare due punti vita una volta per turno.

Se il punteggio di loyality del viandante scendo sotto zero o arriva a zero il viandante va nel cimitero di chi lo controlla.

I viandanti in quanto alleati, e quindi veri e propri comnpagni di gioco, possono essere obiettivo di un attacco. Il nostro avversario può decidere di attacare un nostro viandante piuttosto che noi. In questo caso valgono le comuni regole di blocco e attacco. Nel caso in cui venissero inflitti dei danni al viandante si dovranno togliere da lui altrettanti punti loyality. Come ultima precisazione, porprio perché alleati, ricordaimo che i viandanti non sono creature, non possono attaccare e non possono bloccare, ma proprio per questo non sono influenzati dalle magie che influenzano le creature.

Concludiamo l'articolo con una serie di tabelle nelle quali troverete l'attuale valore commerciale dei planeswalker le loro edizioni ed una galleria completa di tutte le immagini dei 13 viandanti fino ad ora stampati.
Arrivederci al prossimo appuntamento e come sempre buona partita !

  Nero  

Planeswalker Edizione Quotazione
Liliana Vess Lorwyn 5,00€
Sorin Markov Zendikar 11,00€

  Bianco  

Planeswalker Edizione Quotazione
Ajani Goldmane
Ajani Criniera D'Oro
Lorwyn 10,00€
Elspeth, Knight-Errant
Elspeth, Cavaliera Errante
Shards of Alara
Frammenti di Alara
23,00€

  Rosso  

Planeswalker Edizione Quotazione
Chandra Ablaze
Chandra in Fiamme
Zendikar 6,00€
Chandra Nalaar Lorwyn 4,00€

  Verde  

Planeswalker Edizione Quotazione
Garruk Wildspeaker
Garruk Lingua Selvaggia
Lorwyn
M10
12,00€
Nissa Revane Zendikar 10,00€

  Blu  

Planeswalker Edizione Quotazione
Jace Beleren Lorwyn 7,50€
Tezzeret the Seeker
Tezzeret il Cercatore
Shards of Alara
Frammenti di Alara
11,00€

  Multi  

Planeswalker Edizione Quotazione
Ajani Vengeant
Ajani Vendicativo
Shards of Alara
Frammenti di Alara
7,00€
Nicol Bolas, Planeswalker Conflux 13,00€
Sarkhan Vol Shards of Alara
Frammenti di Alara
13,00€

     
     
     
     
 

22 Ottobre 2009

In anteprima le prime immagini delle Premium Deck Slivers

La Wizard pubblica ufficialmente le prime immagini delle carte foil presenti nel nuovo mazzo Premium Deck Slivers disponibile a partire dal 20 di novembre.

Sono ufficiali: le prime immagini delle nuove carte che formeranno il nuovo prodotto della Wizard il Premium Deck Slivers sono on line. Il deck sarà interamente formato da carte foil ed avrà un costo presumibilmente attorno ai 40€. Disponibile a partire dal prossimo 20 novembre, formato da 60 carte vedrà tra le altre presenti: Acidic Sliver, Necrotic Sliver, Crystalline Sliver, Sliver Overlord, Victual Sliver

     


   

16 Ottobre 2009

Top Ten List

La Top Ten List ovvero le 10 carte magic più ricercate del momento. Una breve occhiata al mercato delle carte magic, visto con l'occhio di chi ricerca le soluzioni più scambiate e vendute su internet, e da oggi online con il nuovo formato grafico del sito Carte Magic Torino.

Con la Top Ten List di Ottobre nasce la nuova veste grafica del nostro blog! Come avrete notato infatti , da oggi Carte Magic Torino si presenta online a tutti voi con un nuovo look, un restyling necessario poicé le rubriche del blog sono in costante aumento e la leggibilità del sito deve tenere conto delle nuove necessità. Commenti, suggerimenti e se necessario rimproveri sono sempre ben accetti e per questo non esitate a contattarci.

Vince la top ten list di Ottobre Bloodghast (Orrore Sanguinario) ed ancora una volta è giusto dire Zendikar Zendikar ed ancora Zendikar. Appartengono infatti al set Zendikar tutte le 10 carte presenti nella top ten list delle vendite on line effettuate nei siti internet di questo mese. Bloodghast nera rara supera ogni aspettativa, probabilmente visto anche l'ottimo rapporto prezzo capacità di gioco della carta. Nelle prime dieci posizioni continuiamo a trovare molte delle nuove fetch con prezzo che continua ad essere in ascesa. Secondo posto per Day of Judgment seguito a ruota dal goblin rosso Goblin Guide. La carta più attesa del set il viandante Sorin Markov delude non entrando in nessuna delle prime 10 posizioni, pur mantenedo un ottimo valore commerciale che attualmente si aggira attorno ai 10 / 11 Euro. Per ora è tutto, buona lettura e come sempre buona partita!


Posizione

Nome Carta

Qtz. Ebay

Qtz. C. Magic
Torino

1Bloodghast5,00€6,00€
2Day of Judgment11,00€10,00€
3Goblin Guide5,00€5,00€
4Malakir Bloodwitch4,00€4,00€
5Scalding Tarn17,00€15,00€
6Verdant Catacombs16,00€15,00€
7Archive Trap5,00€4,00€
8Elemental Appeal2,00€2,00€
9Misty Rainforest17,00€16,00€
10Arid Mesa14,00€14,00€

 

 

10 Ottobre 2009

MTG Decks: il mazzo Coboldi

Ancora una nuova rubrica su Carte Magic Torino interamente dedicata all'analisi dei grimori più famosi giocati nei tornei a a tutti i livelli. Questo mese presentiamo un review sul mazzo Coboldi un divetente deck alla portata di tutti i giocatori che in alcuni tornei passati ha sorpreso per rapidità e semplicità di gioco.

Parte da questo mese la nuova rubrica di CMT che prenderà in rassegna i grimori più giocati nei tornei. Nella rubrica oltre ad elencare le carte che compongono i mazzi saranno inseriti dei commenti che spiegano la meccanica di ogni mazzo e la loro tecnica di gioco. Spero che questi piccoli articoli possano ancora una volta essere uno stimolo ed uno spunto per nuove idee di gioco, oltre ad un utile prontuario per chi vuole conoscere i deck più famosi.
Il mazzo di questo mese è il famoso mazzo Coboldi. Come sempre mi piace precisare che in Magic non esistono delle vere e proprie regole rigide per costruire un mazzo, per cui in questa rubrica proponiamo una delle più comuni versioni del mazzo Coboldi ricordando fin da subito che le varianti apportabili sono svariate e legate spesso al proprio stile di gioco.

Composizione del deck:


Il mazzo Coboldi fu introdotto alcuni anni fa da un'idea di un gruppo di giocatori degli States. Il principio sul quale si basa è quello di sfruttare l'effetto combo della carta Tendrils of Agony la cui abilità statica è quella di infleggere due danni all'avversario (e di aumentare di due i tuoi punti vita) e grazie alla caratteristica Storm (Tempesta) di poter copiare questo effetto un numero di volte pari ad ogni magia giocata nel turno prima di avere giocato Tendrils of Agony.
L'idea ormai dovrebbe emergere: se riuscissimo a giocare molte magie prima di Tendrils of Agony, ad esempio se riuscissimo a giocare altre nove magie prima, ciò che accadrebbe è che i danni inflitti all'avversario arriverebbo a 9*2 (effetto copia dovuto a storm) + 2 (danni base inflitti normalmente da Tendrils) = 20 con conseguente vittoria. Resta da risolvere il problema di come giocare tante magie prima. Evidentemente è necessario non dovere spendere molto mana, e per questo arrivano in gioco i Coboldi ai quali si deve il nome del mazzo. I Coboldi sono creature 0/1 che hanno un costo di gioco pari a zero. Per questo è facilissimo giocare molti coboldi prima di Tendrils, perché il loro costo di mana equivalente è nullo. Dunque riassumendo: gioco molti Coboldi prima (e non mi costa mana) poi un Tendrils ed infliggo un bel po' di danni ed il gioco è fatto. Come trovare però molti Coboldi per poter realizzare la combo? Per risolvere questo ulteriore problema le tecniche possono essere molte. Quella presentata nel nostro deck si basa sull'effetto di Skullclamp. Attraverso Skullclamp possiamo equipaggiare i Coboldi attribuendogli un +1/-1. Il Coboldi così equipaggiato finirebbe nel cimitero e ci permetterebbe di pescare due nuove carte (abilità statica dello Skullclamp) macinando così tutte le carte del nostro grimorio permettendoci di trovare tutti i Coboldi che ci servono.


     


Le idee alla base del mazzo sono state evidenziate tutte, per quanto riguarda le altre carte del mazzo:

  • Priest of Gix — creatura da usare come acceleratore di mana
  • Lotus Petal — ulteriore acceleratore di mana
  • Ornithopter — può essere usato come i coboldi per raggiungere le nove magie perché ha costo di lancio nullo
  • Lotus Petal — ulteriore acceleratore di mana
  • Dark Ritual — ulteriore acceleratore di mana
  • Culling the Weak — effetto combo per accelerare il mana quando si sacrificano i coboldi
  • Cabal Ritual — acceleratore di mana sostisuibile da black lotus e mox jet che costano però molto di più
  • Diabolic Intent — per poter cercare nel mazzo ed innescare prima la combo
  • Carnival of Souls — da giocare assieme alla combo Coboldi+Skullclamp per produrre il mana per equipaggiar lo Skullclamp
  • Yawgmoth's Will — un pesca carte da tpogliere se si vuole giocare in Legacy


Il mazzo presentato (fatta eccezione per Yawgmoth's Will che è comunque sostituibilissima) si può giocare come mono nero in legacy ed in T1. Potete scriverci a: staff@cartemagictorino.com per segnalarci i vostri grimori ed i vostri suggerimenti. Ciao ed arrivederci al prossimo appuntamento.

3 Ottobre 2009

La Combo del Mese

Una combo per T2 suggerita ancora una volta dal nostro lettore/collaboratore MentalAdmin che non poteva, per il mese di Ottobre, non essre formata dalle nuove carte del set Zendikar e del set base Magic2010.

Giuseppe a.k.a MentalAdmin anche per il mese di ottobre ci suggerisce una divertente combo per T2. Estremamente economica (la nostra quotazione per l'intera combo è di 2€) questa combo è formata dalle carte Sanguine Bond (Legame Sanguigno) dal set base Magic2010 e Blood Tribute (Tributo di Sangue) dalla nuova espansione Zendikar. La combo per essere giocata richiede la presenza di una qualunque creatura vampiro (ad esempio Vampiro di Sengir per citarne una valida per T2 e comunque sempre molto utile). Effetto della combo è di eliminare tutti i punti vita dell'avversario, prima dimezzandoli poi portandoli con un secondo effetto definitivamente a zero. Interessante notare il fatto di sfruttare la nuova caratteristica Kicker, ovvero il potenziamento.
Le carte con Kicker (potenziamento in italiano) hanno un'addizionale costo di lanco. Se si paga questo addizionale costo si attiva una abilità addizionale o effetto sulla carta. Nel nostro caso grazie al Kicker, Tributo di Sangue innesca Legame Sanguigno permetendo di completare questa combo e di vincere la partita come vedremo nella sua descrizione tecnica.


 


  • Sanguine Bond / Legame Sanguigno (valore commerciale ebay 2,00 € quotazione CMT 1,00 € )

Incantesimo

Ogniqualvolta guadagni punti vita, un avversario bersaglio perde altrettanti punti vita.

  • Blood Tribute / Tributo di Sangue (valore commerciale ebay 1,00 € quotazione CMT 1,00 € )

Stregoneria

Potenziamento-TAPpa un Vampiro STAPpato che controlli. (Puoi TAPpare un Vampiro che controlli oltre a qualsiasi altro costo quando lanci questa magia.) Un avversario bersaglio perde metà dei suoi punti vita, arrotondati per eccesso. Se il Tributo di Sangue è stato potenziato, guadagni tanti punti vita quanti sono i punti vita persi in questo modo.

Descrizione tecnica della combo:

  1. Si gioca la creatura Vampiro
  2. Si gioca Tributo di Sangue e si dimezzano i punti dell'avversario. Nel giocare Tributo di Sangue si tappa la creatura Vampiro precedentemente giocata, pagando l'extra costo ed attivando il potenziamento (kicker)
  3. Per effetto del kicker si guadagnano i punti vita tolti all'avversario.
  4. Avendo guadagnato dei punti vita si gioca l'incantesimo Legame Sanguigno che toglie nuovamente li stessi punti all'avversario portandolo a zero.

La combo è davvero divertente ed articolata, anche se obbiettivamente ha la pecca di avere un costo di lancio decisamente elevato.

Buona combo a tutti e scriveteci per segnalarci le vostre combo e arrivederic la prossimo appuntamento!




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