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Carte Magic Torino - Articoli Giugno 2009





18 Giugno 2009

Magic the Gathering: Cambiano le Regole!

Dopo le incredibili modifche di regolamento da parte della Wizard, Magic rimarrà il gioco di sempre ? Il valore commerciale delle carte resterà immutato ? Qualche breve commento alla strepitosa notizia giunta direttamente dall'america che annuncia grossi cambianti nel mondo Magic!!

E' notizia di pochi giorni, ed esattamente del 10 Giugno che con l'articolo Magic 2010 Rules Changes , la Wizard annuncia un radicale cambiamento alle regole del notstro bene amato gioco. I primi commenti apparsi nei blog presenti in rete esprimono un giudizio incontrastato: profonda delusione. La delusione e lo sconcerto sono così forti da far paventare, da parte di molti, l'ipotesi di creare una lega parallela che utilizzi le regole fino ad oggi adottate scindendosi dalla DCI a meno che quest'ultima non considerì di ignorare le indicazioni della Wizard (cosa ovviamente molto improbabile visto il fatto che DCI e Wizard sono la stessa cosa!).
Dal canto suo la Wizard si giustifica, e ricorda, che era dalla Sesta edizione che non si apportavano modifiche reali al regolamento, e che in quella edizione la necessità era nata per porre ordine la dove il sistema di gioco risultava disordinato. Con la prossima edizione del set base, che sarà nominato "Magic 2010", la Wizard vuole cogliere l'opportunità di rivedere le regole migliorando, se possibile, i pochi aspetti del gioco non ancora chiari
Ma veniamo al dunque riassumendo concretamente le modifiche al regolamento appena annunciate:

  1. I Mulligan:   saranno gestiti tutti simultaneamente (la regola migliora i tempi di rimescolamento dei mezzi e le procedure pre-partita dei tornei)

  2. Cambiamenti nelle terminologie: la zona di gioco verrà chiamata CAMPO DI BATTAGLIA, per tanto da ora in poi i permanenti non entreranno più in gioco ma entreranno nel CAMPO DI BATTAGLIA. Inoltre "Cast" ovvero Lanciare sarà l'unico verbo da usare quando si giocano le magie (proprio al posto di giocare), si potrà mantenere Giocare solo per quanto rigurda l'atto di giocare delle Terre,  mentre le abilità attivate saranno messe in gioco attraverso il verbo Attivare

  3. Rimuovere dal gioco: sarà sostituita dal nuovo concetto di Zona di Esilio accompagnato dal nuovo verbo da usare che sarà Esiliare.

  4. Alla fine del turno / Fino alla fine del turno: la prima dovrà essere interpretata come fino all'inizio della sottafase Fine del Turno, mentre la seconda come fino al completamento del turno del giocatore (vedasi l'esempio proposto dalla waizard con "Crescita Gigante")

  5. Viene eliminato l'ecesso di mana: l'eccesso di mana non provoca più danni, cosa altro aggiungere ? (attenzioni agli effetti commerciali sulle carte!!)

  6. I danni da combattimento non verranno più risolti nella Pila: in pratica non si può più lanciare magie o attivare abilità dopo che il danno è stato assegnato ma non ancora inflitto; l’ultima occasione in cui sarà possibile farlo è durante la sottofase di dichiarazione delle creature bloccanti.

  7. Tocco Letale: è una abilià statica.

  8. Legame Letalee: anche lui viene trasformato in una abilità statica

In conclusione vi rimandiamo al sito della Wizard, il cui link è stato riportato in apertura d'articolo, per maggiori chiarimenti e per il testo ufficiale in inglese dei nuovi cambiamenti al regolamento introdotti. Certi che i cambiamenti faranno storcere il naso a molti sono ansioso di attendere i vostri commenti che potrete inviare  come sempre al mio indirizzo email: info@cartemagictorino.com

10 Giugno 2009

Top Ten List

A partire da questo mese nasce una nuova rubrica periodica: La Top Ten List ovvero le 10 carte magic più ricercate del momento. Una breve occhiata al mercato delle carte magic, visto con l'occhio di ricerca le soluzioni più scambiate e vendute su internet.

Nella Top Ten List vengono elencate le 10 carte più scambiate e vendute del momento. La valutazione tiene conto delle vendite riscontrate sui principali siti internet di vendita di carte magic. Le quotazioni riportano il valore di scambio di ebay ad asta nota e quello della stima effettuata da me che, come sempre, è il prezzo  a cui sarei disposto realmente a cedere la carta! In testa alle classifiche di questo mese troviamo Field Marshal. La carta all'apparenza di poco valore è risultata invece la  più scambiata e ricercata. Presente nel set base di Decima Edizione e in Coldsnap (valida quindi per T2),  Field Marshal è una creatura bianca Human Soldier 2 / 2 facilmente giocabile e pronta ad entrare rapidamente in gioco avendo un mana equivalente pari a 3. Trasmette un +1/+1 a tutte le creature Soldier restanti a cui regala anche l'abilità first strike.


 

 

Posizione

Nome Carta

Qtz. Ebay

Qtz. C. Magic
Torino

1 Field Marshal 3,00€ 2,00€
2 Salvage Titan 1,00€ 0,50€
3 Maelstrom Pulse 17,00€ 16,00€
4 Ball Lightning 13,00€ 8,00€
5 Ethersworn Canonist 7,00€ 4,00€
6 Wooded Foothills 14,00€ 14,00€
7 Birds of Paradise 9,00€ 8,00€
8 Braid of Fire 2,00€ 1,50€
9 Sulfurous Springs 5,00€ 3,00€
10 Sygg, River Cutthroat 2,00€ 2,00€

La carta in classifica dal valore  commerciale più alto è Maelstrom Pulse del nuovo set Alara Reborn. Valore commerciale attuale 16 / 17 € (in America supera i 25$). Regge Ethersworn Canonist molto ricercata nelle scorse settimane.


 

 



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