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Per concludere l'anno vorrei citare le due carte che a mio parere devono essere considerate le carte dell'anno per il 2009. Come carta
più ambita negli scambi più ricercata e più giocata nei mazzi dell'anno senza alcun dubbio metto Tarmogoyf.
Creata nel 2007, Tarmogoyf è la creatura più forte che sia mai stata pubblicata dalla Wizard, e a tutt'oggi, dopo avere fatto segnare una flessione
che l'aveva portata sui 25€, il prezzo di acquisto può superare tranquillamente i 50€. Tarmogoyf è la carta
che tutti i giocatori continuano a sperare sia ristampata nelle prossime edizioni di Magic.
Il nuovo anno esordirà con l'uscita imminente del nuovo set Worldwake, riporto in basso il link allo spoiler che seguiamo
in tempo reale fornendo appena possibile news e rumors. In attesa di nuove indiscrezioni vi auguro come sempre una buona partita
e cedo la parola: quali sono state secondo voi le carte dell'anno ? Spoiler Worldwake 4/145 |
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25 Dicembre 2009
Arriva finalmente Natale !! Durante le feste resteremo con voi, e con il nuovo anno l'impegno sarà sempre quello di regalarvi news aggiornatissime e di arricchire le rubriche del blog. Lo Staff di Carte Magic Torino e tutti i collaboratori del sito ringraziano per l'incoraggiamento ricevuto dalle vostre numerosissime visite e vi augurano un felicissimo Natale!!
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24 Dicembre 2009
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21 Dicembre 2009
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11 Dicembre 2009
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Lands [23] 4 Swamp 4 Dark Depths 1 Ghost Quarter 4 Sunken Ruins 4 Tolaria West 2 Underground River 4 Urborg, Tomb of Yawgmoth Creatures [11] 4 Vampire Hexmage 4 Dark Confidant 3 Vendilion Clique |
Other Spells [26] 4 Beseech the Queen 4 Chalice of the Void 4 Chrome Mox 2 Engineered Explosives 4 Muddle the Mixture 4 Repeal 4 Thoughtseize |
Sideboard [] |
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Descrizione tecnica:
Il mazzo ha al suo interno caratteristiche combo molto carine. La combo Dark Depths / Hexmage,
già stata descritta attentamente nel nostro articolo del 13 novembre,
è veramente micidiale (permette di mettere in gioco una fortissima creatura volante 20/20 indistruttibile) e
costituisce il cuore del mazzo.
Reparto Creature:
Ovviamente qui troviamo la Vampira, che fa parte della combo insieme ai Dark Depths, poi i Dark Confidant.
Questi ultimi sono degli accelleratori molto utili perché permettono di procurarsi le carte giuste subito nei primi turni.
Infine le Cricche Vendilion che servono per togliere dalla mano avversaria le carte che potrebbero darci noia.
Solitamente si usano negli ultimi turni, prima di attaccare con il 20/20 o prima di metterlo in gioco.
Reparto Magie:
Possiamo notare qui Blocchi, Tutori, Accelleratori e Rimbalzini e/o Counter.
I blocchi sono il Calice e gli esplosivi, e permettono di neutralizzare facilmente i remove a costo 1
(ad esempio, Path to Exile) o altre carte che possono creare problemi i Tutori sono principalmente le Beesech the Queen,
ma ad esse possiamo aggiungere la Middle the Mixture, che oltre a counter ha anche l'abilità Trasmute (Trasmutare)
che quindi fa di questa carta una buon tutore.
Accelleratori sono i Chrome Mox, mentre rimbalzini sono i Repeal.
Reparto terre:
Dark Depths in x4 ovviamente per la combo, mentre le altre carte servono (come le Sunken Ruins) per avere subito il mana giusto.
Molto buona anche la terra Tolaria West che ti permette grazie alla sua abilità di prendere eventuali Calici o Esplosivi
(e in minoranza i Chrome Mox).
Analisi della Curva di Mana:
Mazzo veramente ultrarapidissimo con una curva di mana tutta puntata su carte che possono essere già giocate a partire
dal secondo turno. Esistono comunque alcune carte a costo di mana variabile (vedi Chalice of the Void) che potrebbero
essere giocate a turni avanzati. Il mana può però essere accellerato come già accennato (Chrome Mox una
su tutte)
Per quanto riguarda il valore commerciale del mazzo, possiamo dire che non si tratta di un deck del tutto economico. Molte sono le carte
di valore elevato e poche le utility ultra economiche. Tra le carte di valore più significativo citiamo:
Chrome Mox 8€,
Dark Depths 16€,
Dark Confidant 10€,
Thoughtseize 7€,
Chalice of the Void 8€
Ora la parola a tutti voi, attendiamo i vostri commenti e le vostre varianti. Ciao ed arrivederci al prossimo appuntamento.
Con la collaborazione del nostro attentissimo amico Federaltem, che sta raccogliendo rumors e notizie su Worldwake, inizia
la grande giostra degli spoiler di questa nuova espansione. L'impegno per Worldwake è quello di seguirli con appuntamenti
quasi quotidiani in modo da poter fornire notizie non appena giunte alle nostre orecchie, questo
il link dello spoiler.
E per il momento ecco le news fresche fresche:
Questo mese presentiamo una combo da pausa pranzo! Si perché il nostro amico Domenico Pusanga, in arte phyrexia
ha ideato questa simpatica ed economicissima combo durante una delle chiccacchierate da pausa pranzo che ogni tanto nascono
nella Chat di Carte Magic Torino.
La combo come si diceva è estremamente economica, meno di un euro e mezzo secondo la nostra quotazione, e può essere
giocata a partire da mazzi Extended. Non è una combo che permette di chiudere la partita immediatamente, ma facilmente può portare
alla vittoria poiché permette di giocare una creatura volante 7/7 (facilmente potenziabile 11/11) che dovrebbe
risultare davvero letale per il nostro avversario. Le carte della combo sono Vulturous Zombie (Zombie Rapace) una rara Ravinca e
Memory Sluice (Lavare Memoria) una comnune Landa Tenebrosa.
Creatura — Zombie Pianta
Volare
Ogniqualvolta una carta viene messa nel cimitero di un avversario da una qualsiasi zona, metti un segnalino +1/+1 sullo Zombie Rapace.
Stregoneria
Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime quattro carte del suo grimorio.
Cospirare (Mentre giochi questa magia, puoi TAPpare due creature STAPpate che controlli che condividono
un colore con essa. Quando lo fai, copia la magia. Puoi scegliere un nuovo bersaglio per la copia.)
Descrizione tecnica della combo:
La combo è come sempre simpatica e divertante. Ideale per mazzi Extended permette di fare qualcosa di nuovo rimanendo in una
fascia davvero economica. Senza dubbio il costo di evocazione dello Zombie è un po' pesante ma tutto sommato la combo e giocabile
soprattutto secondo noi in mazzi bicolore nero-verde. Ci sono molti spunti che possono nascere per rinforzare questa combo e per
modificarla in modo da renderla più letale. A questo punto la parola a voi, attendiamo vostri giudizi commenti e suggerimenti e
come sempre Buona Combo a tutti !!
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